Friday, August 29, 2008

Back to the Basics

Gui encerrou atividades no Guia dos Mochileiros de Faerun e Arda, aka faerun.blog.com.

Fez um novo, o RPG Básico. Já me convidou a colaborar.
Talvez isso represente uma necessidade de mudança, de novos eventos, de elementos que renovem o que rola na mesa. Um blog novo para relatar  personagens em novas campanhas, mas as mesmas pessoas, só que de novo ânimo.

O Mikoco, em seu retorno triunfal, narrando uma campanha Sci-Fi é um tanto bem-vindo e traz alguns desses elementos: de um novo ciclo de campanhas, de uma nova dinâmica de narrativa, um novo formato de D20 que foge do -minha opinião- já estagnado Dungeons & Dragons Medieval Fantástico nos oferecendo situações inusitadas em ambientes exóticos para os personagens da campanha.

Eu, particularmente tive uma campanha Medieval situada antes dos eventos do LOTR e de D20 moderno que foram complicadas: Participações especiais noobs, narrando um ambiente e classes e eventos totalmente diferentes do D20 Medieval e do LOTR tão repisado pelos componentes do grupo: O Livro básico do D20 Moderno em inglês, o Silmarillion ser de difícil leitura e o envolvimento tímido do grupo com o universo Sci-Fi e ciências tecnológicas para ter uma visão mais dinâmica e “acostumada” da ambientação do D20 Moderno prejudicaram a fluidez da campanha, sem falar de que nunca fora suscitada a pergunta “o que aconteceu antes de o Anel Um ser forjado???” durante os encontros.

Fazer algo diferente e quebrar o hábito é difícil. Os pioneiros traçam linhas novas, que são marcos, e lançam novos caminhos para novos caminhos, principalmente. O melhor pra ti Mikoco, nessa tua empreitada.

Atualmente há uma vontade dentre todos do grupo de participar de um novo cenário, um narrador disposto a ambientar os personagens, e, pela primeira vez na história do grupo daqui da Zona Sul, Gui, Miúdo e aquele que vos escreve irão jogar como personagens, lado a lado.
Isto será muito interessante, pois os masterminds dos jogos, Gui e Miúdo, e eu jamais jogamos todos. Um de nós sempre é o narrador, e isso tira um do lado jogador na mesa em todas as campanhas, a não ser que haja outro narrador, o que somente agora é realidade.

Estamos voltando ao básico, onde havia excitação e entusiasmo, mas também dúvida e hesitação quanto à dinâmica do RPG, de questões complicadas dentro e fora do jogo, mas incontestavelmente um período de descobrimento, de agregar conhecimento e de auto-aperfeiçoamento. De novoX. Em um patamar elevado, mais maduro, mais elaborado e buscando a diversão simples, coisas que temos à mesa há tantos anos, com fidelidade e cometimento, transitando pelos mais variados mundos, planos, épocas, civilizações e nuances de realidade.

Posted by juan aka suddendevice at 00:29:27 | Permalink | No Comments »

Tuesday, March 25, 2008

Pinscreen art

*By Mikoco*

Jocimar aka Jocigota, Jociriacho, Jocirio, Jocivala etc, em extrema ociosidade e alheio às conversas existenciais,  partidárias, quânticas, tecno-bio-socio-antropo-psico-sexo-futebo-rpgísticas, compôs este supimpa arranjo de pinos no Pinscreen.
Posted by juan aka suddendevice at 23:25:07 | Permalink | Comments (2)

Tuesday, March 11, 2008

Faerûn: we’re back


Voltamos à mesa de RPG…

Posted by juan aka suddendevice at 02:08:53 | Permalink | No Comments »

Tuesday, December 18, 2007

RPG no Brasil é só Medieval…

Bah, me irritei com a porra da Devir e postei no faerun.blog.com:
O pessoal do Brasil é refém dessa Devir pra bagulho da Wisards Of The Coast…
A não ser que a gente comece a jogar 3D&T ou suplemento pra D20 da Jambô ou da Dragão Brasil… Tá loco.

Tentei mestrar uma campanha de D20 Moderno… Foi fraco…
Também pudera: O Livro tava em inglês, e tinha uma tradução de um fã ultra-resumida que ninguém olhou… E ninguém gosta muito de D20 Moderno, nunca jogaram Vampiros, e era a primeira vez que experimentaram outra coisa que não a coisa Medieval…
Baixei uns troço da Grande Rede P2P, fui numa gráfica, imprimiram, encadernaram, li, escrevi bastante, bolei os NPCs, um plot interessante, um pouco de tiros, explosões, sexo, ETs, coisas do além, umas cyber coisas, dilemas da alma e do corpo e nada disso foi posto na mesa…

Porra, por quê a Devir não traduz nada de D20 Moderno e afins pra cá?!?!?!?
(O resto tá no faerun.blog.com, que por milagre tá durando com esse nome registrado da Wisards…)

Posted by juan aka suddendevice at 21:57:03 | Permalink | No Comments »

Jackson será o produtor executivo no filme O Hobbit

Té que enfim chegaram num acordo!!!
Tolkien no cinema, tem que ser com o Tio Peter.

O Peter Jackson tá dentro. E é confirmado. A New Line parou de encher, pelo menos por enquanto.

Até os RPGistas do 3D&T, os entusiastas e os que gostam de PCs apelões vão dar o merecido reconhecimento aos Hobbits…

Porque pouca gente leu o Hobbit, e o Silmarillion… E acham serem os entendidos de fantasia medieval…

Lá no grupo é sempre a mesma coisa: Ninguém valoriza um cidadão de 0,80 metros de altura e massivos 18 quilos…

E ninguém lembra que os Valar criaram Magos e Halflings para uma tarefa vital às raças que estavam à mercê do time do Melkor…

Que Magos e Hobbitses tiveram que ser feitos pelo Vala em auxílio aos Eternos Elfos, céleres Anões e vivazes Humanos???

É.

Respeite o véinho de manto que anda devagar, e o pequenino que parece ter algo importante no bolso.

 

Do the-hobbit-movie.com

“The Associated Press have just announced New Line and Peter Jackson have reached an agreement (at last) and he will act as executive producer with the director yet to be named.

After their “disagreement” was settled last Tuesday, New Line have had to move fast before the rights to The Hobbit movie returned to the previous owner, Saul Zaentz. Zaentz had already stated Jackson would be directing if this happened.

“I’m very pleased that we’ve been able to put our differences behind us, so that we may begin a new chapter with our old friends at New Line,” Jackson’s statement read. “We are delighted to continue our journey through Middle Earth.”

Two Hobbit movies will be filmed at the same time, similar to how the 3 “Lord of the Rings” films were shot. Production will start in 2009 with a release planned for 2010, with the second part the following year.”

Posted by juan aka suddendevice at 21:08:29 | Permalink | No Comments »

Tuesday, November 27, 2007

Cartas do Chuck Norris pra Magic

Sim.
As cartas do Chuck Norris pra Magic, The Gathering
Todos nós sabemos que McGiver é o cara, Jack Bauer, mas o Chuck…
Sua carta é invencível na mesa.



Se tu achares mais cartas bizonhas e overpowers, manda ae :P Essas eu achei via Google Images: Vô perguntar pro Micoco de que sites elas saíram.
Posted by juan aka suddendevice at 22:12:57 | Permalink | No Comments »

Tuesday, July 10, 2007

Como o RPG arruinou minha vida.

Bah!!! Achei isso nas andanças pela rede, e tive que ler… Acabei me surpreendendo muito!!! Não sei quem escreveu, mas é um grande entusiasta do RPG, e muito bom de pena e pergaminho :P Se o autor aparecer, que se manifeste!!!

Como o RPG arruinou minha vida.
Já que é apenas isso que os preconceituosos aceitam como verdade, vamos lá. Contarei aqui em algumas
linhas como esse jogo arruinou minha vida.
- O RPG Arruinou meus Estudos:
Antes de jogar RPG, eu estudava horas por dia, para conseguir notas como 5 e 6 na escola. Assistia as aulas
de má vontade, e não encontrava motivações para permanecer estudando.
Depois que comecei a jogar RPG, passei a me interessar bastante por Historia, Política, Geografia, Biologia,
Física, Matemática, Química, Inglês, Literatura… passei a ler livros de historiadores e cientistas com gosto,
me esforçando para aprender tudo. No jogo, queria sempre estar ciente das coisas, e por isso, parei de estudar
com o intuito de passar de ano, e passei a estudar para me divertir. Li dezenas de livros para vestibular que os
jovens de hoje torcem o nariz, estudei com gosto, e sabendo para que serviam, todas as matérias. Claro, parei
de estudar para a escola por horas. Agora estudo para me divertir. Como resultado, passei nos melhores
vestibulares do pais nas primeiras posições, e hoje sou um dos melhores alunos de meu curso.
O RPG arruinou meus estudos. O jogo me fez pegar gosto por leitura e por aprender, algo inconcebível! Acho
que eu deveria largar minhas notas altas e o jogo, e voltar a ficar intermináveis horas estudando sem vontade
para tirar notas medíocres.
- O RPG criou-me um problema com Álcool:
Antes de jogar RPG, divertia-me saindo com os amigos, bebendo até cair nas boates, e recuperando o dinheiro
de todas as festas em cerveja. Arriscava a vida dos outros dirigindo alcoolizado, e toda semana tinha um
grande bafo. Saia de noite, e deixava meus pais aflitos por horas (ou dias), sem saber quando voltaria, e se eu
estava bem. Depois que comecei a jogar RPG, passei a rejeitar o Álcool. É impossível jogar sem estar com a
mente limpa e bem ativa, já que o jogo é um exercício de inteligência e imaginação. O jogo me ensinou que é
possível se divertir e se socializar sem estar sob efeito de nenhum tipo de droga, nem mesmo algo inocente
como o álcool. O RPG criou-me um problema com Álcool. Agora, eu não bebo, e acho que isto é um grande
problema para a industria de bebidas. Um jovem consciente e inteligente não deveria ficar em casa sem causar
preocupação aos pais, ou evitar dirigir alcoolizado, sem por em risco a vida das pessoas. Ele deveria se
embebedar e sair por ai cometendo barbaridades.
- O RPG arruinou minha religião:
Antes de jogar RPG, eu odiava religião, e blasfemava como um jovem revoltado. Odiava qualquer tipo de
cerimonia religiosa, e nem sequer tinha idéia do que era a bíblia. Ofendia bravamente todos os que
acreditavam. Depois que comecei a jogar RPG, me interessei por religião, pois meus personagens favoritos
em jogos eram padres. Passei a perguntar para pessoas entendidas no assunto, e acabei me sentido motivado a
ler o livro sagrado, bem como assistir cerimonias religiosas para entender seu funcionamento. Nunca mais
blasfemei, e agora me sinto uma pessoa mais culta. O RPG arruinou minha religião. É bem mais saudável
para uma pessoa chegar em um templo gritando e blasfemando, do que entender, respeitar e até mesmo se
interessar por seus credos. Obviamente, ter interesse por religião é algo profano, e eu deveria ter continuado a
blasfemar livremente.
- O RPG me mostrou a violência:
Antes de jogar RPG, eu assistia todo o tipo de violência na TV, e achava normal. Fazia inclusive maldades
infantis com animais, e brigava muito na escola, mesmo sem motivo. As vezes, discutia com as pessoas por
nada. Depois que comecei a jogar RPG, passei a pensar mais nos fatos do dia a dia, e conclui o quão grave era
a violência no mundo. O Jogo me mostrou uma diferença que a TV não conseguia - a da realidade para a
ficção. Passei a fazer partes de movimentos pela paz, e hoje prefiro dialogar, mesmo que sendo ofendido e
não compreendido, do que partir para a ignorância. Não assisto muitos filmes de ação, por considera-los sem
historia, apenas uma pilha de sangue e mortes. O RPG me mostrou a violência. Com certeza, eu deveria ter
ficado como tantos outros jovens, influenciado pela mídia, e quem sabe cometer algum crime? Ser pacifista e
prezar pela vida é com certeza um defeito que este jogo me deu.
- O RPG destruiu minha vida social:
Antes de jogar RPG, eu ia em festas e encontros onde as pessoas humilhavam umas as outras, bêbadas e
drogadas, fazendo um eterno teatro de falsidade. Muitas vezes, fazíamos coisas dignas de bandidos. Era
aficionado por estar sempre na moda, beber mais que todos, ter o melhor carro, assistir todos os programas da
TV, ir mal na escola, apostar rachas, e todo o tipo de coisa que jovens desmiolados fazem em suas vidas
sociais. Tinha preconceito de tudo, e estava sempre pronto a humilhar alguém diferente, sem sequer tentar
entende-lo. Depois que comecei a jogar RPG, passei a ver o quão infantil e idiota era meu antigo
comportamento. Passei a encontrar-me com amigos mais saudáveis, não para beber e ficar, mas para
conversar amigavelmente, aumentar meus horizontes, e me sentir menos enganado. Passei a conhecer as
pessoas pelo que elas realmente são, e nunca mais tive preconceito com nada. Tenho uma vida social mais
ativa e mais estável agora, com pessoas que pensam como eu e não tem intenções ruins.
O RPG destruiu minha vida social. É indiscutível que as barbaridades sexualistas das festas, o consumo
pesado de drogas e a pronta capacidade de humilhar alguém é algo totalmente necessário para a formação de
um indivíduo integro. Pessoas que preferem encontrar os amigos em cinemas, livrarias ou restaurantes, ao
invés de boates, clubes e botecos com certeza são a pior escoria da sociedade.
Acho que o RPG contribui fortemente para fazer um adolescente padrão e revoltado se tornasse um adulto
estudioso, amigável e aberto a novas idéias. Obviamente, isto é um grande problema. Como uma pessoa
integra poderia ser útil no mundo de hoje? Bem, amigos, pela minha historia de vida, que acredito ser
semelhante à de muitos de vocês, acredito que se o RPG foi responsável por isso, com certeza ele deva ser
proibido. É claro, a menos que você não entenda ironia.

Posted by juan aka suddendevice at 01:31:37 | Permalink | Comments (2)

Tuesday, June 5, 2007

Febre, Camarilla, Paracetamol e Calafrios

Tô febril.
Deu 38,8 de quando eu “tirei a febre” com o tremômetro.
Ontem na noite eu delirei, tive pesadelos, sudorese, asfixia, enjôo.
Uma gripe com tudo que tem direito, porque miséria pouca é bobagem…

Eu só vim aqui pra dizer que vou adaptar o Vampiros pro D20.
Sabe, a Máscara é muito bom, a história é extremamente coesa só que o sistema pra jogar é meio restrito.

Os personagens ficam muito motherfuckers muito rápido, e num nível de precisão que vai depender muito da interpretação e da narração.

Ou seja: O D20 e o GURPS se apegam demais a regrinhas e minúcias que às vezes desviam a atenção na interpretação, e o Vampiros dá uma ênfase salvadora na narração, nos personagens…

Vamo ver como fica… 

Posted by juan aka suddendevice at 00:29:23 | Permalink | No Comments »

Sunday, April 22, 2007

Erros críticos acontecem… Mas com um Troll na frente é meio preocupante…

Post RPGístico… Lá do Guia dos Mochileiros de Faerun e Arda (pra quem não sabe, Arda é a Terra-Média, a do Senhor dos Anéis…) 

Houve uma sucessão de erros críticos último jogo. Essa semana o grupo de reuniu para a campanha na Sexta-feira, e coisas bizonhas aconteceram.

A campanha é a do Sétimo Anjo, uma trilogia que o Miúdo já se pôs a escrever, onde nós precisamos recuperar sete pedras que detém sete virtudes diferentes do sangue de um Dragão motherfucker preservado dentro das pedras. Há anéis na hitória também, e já estamos com dois: O anel de Juleon, regente da Grande Cidade de Lion que abençoa o portador com as virtudes do Dia e da Luz (obtido por pura audácia desmedida do Halfling) e um anel negro (obtido num labirinto terrível onde a campanha quase acabou) que não é mágico, mas encerra um espírito de intenções escusas.

Esse anel não foi colocado ainda, e todos temem o provável horror que se cairá no grupo. Shadowick o porta, e esperamos que ele seja mais forte que a vontade caída que permeia este artefato.

 (Veja o post todo lá em faerun.blog.com e mais causos na comunidade RPG no Findi)

 

O Ranger Guerreiro Mick Taylor, ao investir sua pesada Maça contra o Troll não contava que o cabo de sua arma deslizou de sua mão e acabou batendo com força na entrada da sala de pedra…

O Hobbit, numa exibição única de perícia com suas adagas, ao arremessar uma em direção ao rosto terrível do Troll cercado e furioso, acaba por assistir a afiada adaga percorrer um trajeto diferente do pressuposto: Ela gira, gira, gira e o Troll surpreso desvia para que Eldalen, o Elfo, seja atingido nas costas…

O Elfo no outro lado investia forte contra o Troll para que sua espada num movimento circular, contudo, estando muito próximo de Mick, que estava indo em direção ao terrível inimigo para usar seus punhos, acaba por acertar seu amigo num movimento atrapalhado sem entender a intensa dor que irradiava de suas costas…

Mick, durante a projeção de seu punho coperto por uma manola de espinhos afiados contra o gigante, recebe uma lãmina de espada em sua barriga, e o peso da espada faz seu corpo oscilar e girar, e enquanto a espada caía tinindo no chão, Mick redobra sua raiva e num brado de ira -AH, FIADAPUTA!!!- atinge com um poderoso soco Eldalen, o Elfo, que por sua vez ficou atônito pela sucessão de eventos estranhos…

O Troll achou tudo aquilo muito estranho e já severamente ferido pelos ataques anteriores dos guerreiros confusos, se distrai cai pelo último golpe de Shadowick.

O Troll teve somente um ataque com sucesso, com os próprios punhos, mas quem realmente estava por um fio eram os próprios guerreiros, pelos ataques atrapalhados entre eles próprios…

Isso que resulta uma sucessão de erros críticos nos dados… Mas curtimos muitas risadas… 

(Veja o post todo lá em faerun.blog.com e mais causos na comunidade RPG no Findi)

Posted by juan aka suddendevice at 16:52:12 | Permalink | No Comments »